Ano ang sagot sa bugtong ng berdeng salamin na pinto?

Narito ito: anumang salita na binabaybay ng dobleng titik ay maaaring dumaan sa berdeng salamin na mga pinto, ngunit anumang salita na hindi binabaybay ng dobleng titik ay hindi maaaring (kunin ang pamagat ng laro ngayon?).

Paano mo laruin ang berdeng salamin na pinto?

Ang layunin ng laro ay upang matukoy kung ano ang maaaring dalhin sa pamamagitan ng Green Glass Door.

  1. Pumunta muna at sabihin ang sumusunod: "Maaari akong magdala ng kuting sa Green Glass Door, ngunit hindi ako makapagdala ng pusa."
  2. Ang susi ay ang pangalan ng bagay ay dapat na may dobleng titik, alinman sa mga katinig o patinig.

Ano ang maaari mong dalhin sa berdeng salamin na pinto?

Ang bawat tao sa paligid ng bilog ay maaari lamang magdala ng isang bagay na may pangalan na binubuo ng mga dobleng titik tulad ng mantikilya at mansanas o mga libro sa pamamagitan ng Green Glass Door. Kapag binigyan mo ng pansin ang detalye ng salitang binigkas ng taong nakakakuha nito ng tama, malalaman mo ito.

Ano ang nasa ilalim ng payong bugtong?

Kung sasabihin mong ummmmmm... pagkatapos ay sabihin ang anuman, maaari itong pumunta sa ilalim ng payong. Kung sasabihin mo lang ang pangalan ng item, hindi ito maaaring. Isipin ang pangalang ummmmmmbrella. Cosmic Number Mayroong isang cosmic number at ito ay apat.

Ano ang dinadala mo sa laro ng campfire?

Paglalarawan. Gumagana lang ang larong ito kapag iilan lang sa bilog ang nakakaalam ng mga panuntunan. Ang unang tao ay nagsasabing "Magka-camping ako at dadalhin ko...may sinasabi siya na nagsisimula sa unang titik ng kanyang pangalan. Ang susunod na tao ay kailangang magdala ng isang bagay na nagsisimula sa kanyang pangalan.

Paano mo nilalaro ang campfire game?

Ang mga manlalaro ay nakaupo sa paligid ng apoy at magsisimula ang laro kapag ang unang tao ay bumulong ng mensahe sa susunod na tao sa linya. Ang pabulong na mensahe ay ipinasa sa pagkakasunud-sunod mula sa tao-sa-tao, at ang huling tao ay nag-aanunsyo sa grupo ng mensaheng narinig niya.

Paano gumagana ang larong pagturo?

At sabihin ito habang random na nakaturo sa iba't ibang tao sa silid, na nakaturo sa ibang tao habang sinasabi mo ang bawat salita. Hulaan ng lahat kung sino ang "ito". Ang trick ay na wala kang kontrol sa kung sino ang "ito", ang "ito" ay ang unang taong magsasalita pagkatapos mong sabihin ang iyong linya.

Ano ang maaari mong dalhin sa laro sa beach?

Ang taong magsisimula ng laro ang bumubuo ng panuntunan, maaari itong maging anuman. Halimbawa: Maaari kang magdala ng kalamansi ngunit hindi lemon, maaari kang magdala ng pako ngunit hindi rosas, maaari kang magdala ng atsara ngunit hindi sandwich (ang panuntunan para dito ay ang mga bagay na berde ay maaaring dumating sa beach, wala nang iba pa) .

Paano mo laruin ang Im going on a trip?

Ang unang tao ay nagsabi, "Naglalakbay ako at mag-iimpake ako " at pagkatapos ay pupunan ang natitirang bahagi ng pangungusap. Maaaring ito ay isang piraso ng damit o isang laruan o isang tao o anumang pipiliin nila. Pagkatapos ay inuulit ng bawat tao ang sinabi ng huling tao, at idinagdag ang kanilang sariling pagpili sa dulo at iba pa.

Maaari ba akong magdala ng larong piknik?

Kapag pinahintulutan ang isang manlalaro na dalhin ang kanilang item sa picnic play ay lilipat sa susunod na manlalaro. Ang mga manlalaro ay patuloy na humalili sa paghula hanggang sa sila ay payagang dalhin ang kanilang gamit sa piknik. Tapos na ang laro kapag nalaman ng huling manlalaro ang pattern ng salita o sumuko at ipinahayag sa kanila ang pattern.

Ano ang dinadala mo sa larong Buwan?

Pinangalanan ng unang manlalaro ang isang bagay na dinadala niya sa buwan (o Timbuktu o bahay ni Old Tiya Alice - anuman ang destinasyon na gusto ng iyong mga anak), at uulitin ng susunod na tao ang bagay na iyon at magdagdag ng isa pa sa listahan. Ang mga manlalaro na nagkamali sa pag-uulit ng listahan ay wala. Ang nagwagi ay ang huling natitira.

Ano ang nasa likod ng berdeng salamin na pinto?

Ang Green Glass Door ay isang larong bugtong ng salita. Ang mga salita lang na naglalaman ng mga dobleng titik ang maaaring dumaan sa Green Glass Door. Kaya naman, ang isang kuting ay maaaring dumaan ngunit hindi isang pusa, isang tuta ngunit hindi isang aso, isang baso ngunit hindi isang tasa, at isang puno ngunit hindi isang dahon.

Paano ka maglaro ng man on the moon?

Ang bawat tao ay naglalayong tukuyin kung ano ang 'susi' upang mabuksan ang sikreto sa palaisipang ito. Gamitin ang iyong hintuturo upang gumuhit ng isang bilog sa hangin sa harap mo, at pagkatapos ay magdagdag ng dalawang mata, isang ilong at isang bibig. Habang gumuhit ka, dahan-dahang i-clear ang iyong lalamunan at sabihing "ANG LALAKI SA BUWAN AY MAY DALAWANG MATA, ISANG ILONG AT ISANG BIBIG."

Nakikita mo ba ang laro ng buwan?

'Nakikita mo ba ang buwan' ay nakalilito sa mga tao. Karaniwan, nakakakuha ka ng isang random na bagay tulad ng isang sapatos, at ipasa ito sa isang bilog na nagtatanong ng 'nakikita mo ba ang buwan?' at ang susunod na tao ay kailangang subukan at 'makita ang buwan' Kung sa tingin nila ay 'nakikita nila ito' sinasabi nila. , 'oo nakikita ko ang buwan' at masasabi mo sa kanila kung kaya nila o hindi.

Sino ang mauuna sa Jenga?

Kapag naitayo na ang tore, ang taong nagtayo ng tore ang unang kumilos. Ang paglipat sa Jenga ay binubuo ng pagkuha ng isa, at isa lamang, pagharang mula sa anumang antas (maliban sa isa sa ibaba ng hindi kumpletong pinakamataas na antas) ng tore, at paglalagay nito sa pinakamataas na antas upang makumpleto ito.

Ano ang mangyayari kung mahulog ang isang bloke sa Jenga?

Nagtatapos ang laro ng tumble tower kapag bumagsak o gumalaw ang tore kahit isa o dalawang bloke ng Jenga lang ang mahulog. Ang tanging gumagalaw na bloke ng Jenga na pinapayagan sa laro ay ang inililipat o pinapalitan sa oras ng pagliko ng isang manlalaro.